品質とパフォーマンス¶
このページの設定はすべて Quality & Export パネルにあります。どれもモデル そのものは変えません。変えるのは表示のされ方とベイクのされ方です。
表示品質¶
| 設定 | 意味 |
|---|---|
| Linear | 表示メッシュと厳密な曲面との、許容する最大のずれ |
| Curvature | 許容する最大の角度のずれ(度) |
値を小さくすると表示メッシュが細かくなり、更新が遅くなります。効いてくるのは 曲面で、平面だけでできたモデルはほとんど影響を受けません。
これらの設定は STEP 書き出しには影響しません。STEP は三角形ではなく厳密な曲面を 書き出すためです。読み込みと書き出し を参照してください。
プレビュー¶
| 設定 | 引き換えにするもの |
|---|---|
| Fast Modifier Preview | ドラッグ中、モディファイアの結果を近似します |
| Live Boolean Preview | ドラッグ中、ブーリアンの結果を近似します |
| Show Boolean Ghost Preview | 切り取る側の形状をゴーストで表示。Live Boolean Preview が有効なときだけ出ます |
これらが影響するのはドラッグ中の見た目だけで、確定した結果には一切影響しません。 手を離した時点で、カーネルが厳密に計算します。プレビューがおかしく見えたら (ブーリアンが切れていないように見える、フィレットがカクついて見える)、プレビューを 切って、最終結果が最初から正しかったかどうかを確認してください。たいていは正しい です。
ドラッグの挙動が不安定に感じるときも、まずこれを切るのが最初の一手です。
ベイク¶
Use High Quality Bake を有効にすると、独立したもう1組の設定が現れます。
| 設定 | 意味 |
|---|---|
| Bake Linear | ベイク時にだけ使う線形の許容ずれ |
| Bake Curvature | ベイク時にだけ使う角度の許容ずれ |
表示品質と出力品質を別々にするための仕組みです。粗くて軽い表示設定で作業しつつ、 レンダリング用に細かいメッシュをベイクできます。設定を行き来する必要はありません。
High Quality Bake が有効なとき、Bake to Mesh はメッシュ生成の前にベイク設定で 再テセレーションします。つまり出てくる結果は本当に細かく、表示メッシュを後から 滑らかにしたものではありません。
Viewport Display(ビューポート表示)¶
Viewport Display パネルは別系統で、描画にだけ影響します。
| 設定 | 意味 |
|---|---|
| Opacity | 面の不透明度 |
| Use WGPU Overlay | 別の描画経路 |
| Hide Occluded Edges | 面の裏に隠れた稜線を非表示 |
Hide Occluded Edges が大半の場面でグレーアウトしているのは、意図的なものです。 面が深度を書き込むのは、WGPU オーバーレイが OFF かつ不透明度が完全に不透明の ときだけです。それ以外の条件では、この設定が使うべき深度情報が存在しないため、 何も起きません。押せるのに無反応なコントロールを残すより、無効化するほうが 誠実という判断です。使いたい場合は、Use WGPU Overlay を切り、Opacity を 完全な不透明にしてください。
重いと感じたら¶
試す順序としては、おおむね次のとおりです。
- プレビューを切る — 重いのがドラッグ中なら、まずこれ
- Linear と Curvature を上げる — 常時重く、曲面が多いモデルなら
- Feature Tree の途中にロールバックポイントを置く — それより下は評価されなく なります。長い履歴の前半を編集しているときに、最も効果があります
- Add New CAD Part でパーツを分ける — 評価されるのはアクティブなパーツだけです
長い Feature Tree の「上のほう」の操作を編集するのは、下のほうより本質的に重い です。それより後ろを全部計算し直す必要があるからです。これは履歴ベースの CAD の 性質であって、不具合ではありません。
ログ¶
アドオンの設定(Edit > Preferences > Add-ons で Seamless CAD を展開)にログの
スイッチがあります。既定では ERROR だけが有効です。
| 設定 | 用途 |
|---|---|
| Enable ERROR Logs | 既定で有効。切らないでください |
| Enable WARN / INFO / DEBUG Logs | 順に詳細になります。DEBUG はパフォーマンスに影響することがあります |
| Perf Logging | プレビュー処理の所要時間を、OS のテンポラリディレクトリの seamless_cad_profile.log に記録します |
同じ設定画面に CAD Engine: Running / Not running が表示されます。これは カーネルプロセスの実際の状態を反映しているので、そもそも何も計算されないときの 最初の確認先として信頼できます。