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Seamless CAD

Blender の中でノンデストラクティブな CAD モデリングを行うアドオンです。

形状の計算は Blender のメッシュではなく OpenCASCADE (OCCT) が行い、その結果が ビューポートに描画されます。プリミティブ、ブーリアン演算、フィレット・面取りは Feature Tree(履歴)として保持され、後からいつでも数値を編集し直せます。 ビューポート上のプロキシを G / R / S で動かせば、 形状がリアルタイムに追従します。

出力は2通りです。Blender 内で使うなら Bake to Mesh、他の CAD ソフトに渡すなら Export STEP(本物の B-Rep)。

ベータ版。販売しているのは Windows 版です。macOS (Apple Silicon) 版と Linux 版のビルドはあり、テスターの方にお渡ししていますが、製品ではありません。 テストビルド既知の制約 を参照して ください。

まずここから

使い方

ページ 内容
スケッチから立体を作る 描く、拘束する、Apply する、厚みを与える
穴とポケットを開ける ブーリアン、穴のパターン、縁の丸め
他の CAD とファイルをやりとりする SolidWorks / Fusion / FreeCAD への受け渡し

リファレンス

ページ 内容
Feature Tree と Part 行の見かた、順序、ロールバック、グループ、ターゲット、Part
モデリング操作 Create パネルと Modify & Pattern パネル
スケッチ スケッチモードのツールと拘束
キーボードとマウス モードごとのキー一覧
品質とパフォーマンス 表示品質、プレビュー、ベイク、重いときの対処
読み込みと書き出し STEP の入出力、SVG の読み込み、Bake to Mesh

仕組みと制約

ページ 内容
仕組み カーネル、Feature Tree、一部の挙動がそうなっている理由
既知の制約 現時点でできないこと
困ったとき 症状とその原因
macOS / Linux テストビルド 何が検証済みで、何が未検証か

資料

ページ 内容
よくある質問 短い答えと、詳しいページへのリンク
用語集 画面の英語表記と日本語の対応

言語について

アドオンの UI は英語です。このため、用語の正本は 英語版ドキュメント にあります。画面のボタン名と確実に一致するのは 英語版です。日本語版は英語版の翻訳として維持しています。

ロシア語版・中国語版はクイックスタートのみです。